데미지 분석이란?
현재 프리셋(스탯·큐브·유물·동료) 기준으로 예상 데미지·DPS와 스테이지·보스별 절대 데미지를 한눈에 보여주는 대시보드입니다. 일반몹/보스·동료 소환 여부를 토글로 바꿔 비교합니다. 표시 수치는 절대값이 아니라 세팅 간 상대 비교용입니다.
딜 비중
동료 기여
유물 기여
숫자는 현재 프리셋 기준의 상대 비교용이에요. 위 토글로 일반몹/보스·동료 미소환/소환을, 우하단 ⚡에서 챕터·프리셋을 바꿉니다.
빌드란?
스킬 배치(로테이션)와 스탯·동료·유물 프리셋을 한 벌로 묶어, 시간축 기반 정밀 시뮬레이션으로 실제 전투 DPS를 계산하는 화면입니다. 버프가 어떤 딜과 겹치는지까지 반영합니다. 자동은 최적 로테이션, 수동은 시간표대로 배치합니다.
계산 설정 유물 조건 · 동료 · 컨텐츠 대상
사용 스킬 체크 해제하면 자동·수동 자동채움에서 제외돼요(수동 직접 배치는 가능)
스킬 배치표 지정 시각에 시전 · 쿨 안 돌면 지연 · 드래그로 순서 변경
| 시각(초) | 스킬 |
|---|
실험실 스탯·유물을 바꿔봤을 때 딜 변화를 즉시 관측 — 프리셋 원본은 그대로, 이 빌드 계산에서만 반영. 스탯은 옵션 계산식대로 가산(공속·방관·쿨감%는 체감누적, 최종뎀은 곱연산). ± 모두 지원. 실험값 적용을 켜면 타임라인·큐브·스탯비교·장비비교 등 모든 계산에 실험값이 반영돼요(계산되는 박스에 '실험실' 태그 표시).
| 스탯 | 증감(내가 얻는 양) |
|---|
📷 스탯 스크린샷으로 자동 입력
게임 스탯 정보 창을 스크롤하며 여러 장 찍어 올리면 값을 자동으로 채웁니다. 공격력·주스탯은 옆의 ⓘ 상세 창 스샷도 반드시 함께 올려야 정확합니다. 스탯 창만 딱 맞게 크롭하지 않고 화면 전체 그대로 올려도 인식되지만, 흐리거나 많이 잘리면 정확도가 떨어질 수 있어요.
캐릭터 입력이란?
캐릭터 프리셋
스탯
스킬 체크한 스킬만 데미지 분석·추천·평가에 반영됩니다. 딜·버프를 함께 가진 스킬은 한쪽을 끄면 양쪽 다 꺼집니다. 표시 수치는 마스터리 미반영(레벨에 따라 내부 자동 적용).
동료 입력이란?
메인 동료의 종류·등급·레벨·계승 비율을 입력하는 화면입니다. 입력값은 예상 데미지의 동료 소환 기여도 계산에 쓰입니다.
동료 (메인) 서브 동료·장착 효과는 스탯에 이미 포함되므로 메인 동료만 입력합니다.
유물 입력이란?
보유 유물의 각성도를 입력하면 총합으로 장착 슬롯 수가 정해지고, 위에서 고른 유물이 딜에 반영되는 화면입니다. 주의가 필요한 유물만 뱃지로 표시됩니다 — 컨텐츠 전용·딜 미반영·지원 예정.
유물
설정이란?
프리셋 내보내기/불러오기, 계산되지 않는 스탯(방어 관통력·쿨감 등)의 딜 환산율 지정, 우선순위 추천의 고려 옵션·허용 범위 설정을 모아둔 화면입니다.
계정
내보내기 / 불러오기
다른 기기·브라우저로 세팅을 옮길 때 사용합니다. 프리셋 내보내기(원하는 프리셋만) 또는 빌드 내보내기(빌드+스탯·동료·유물 묶음). 불러오기는 둘 다 처리합니다.
프리셋은 원하는 것만 골라, 빌드는 빌드+스탯·동료·유물을 묶어 내보냅니다.
백업/빌드 번들에서 고른 항목만 불러옵니다. 기존에 추가하거나 기존 삭제 후 교체를 고를 수 있어요.
딜 환산 설정
계산이 안 되는 스탯(방어 관통력·쿨감 등)이나 스킬 레벨에 1당 딜 증가율(%)을 직접 지정하면 비교·추천에 반영됩니다. 체크를 켠 항목만 적용됩니다.
추천 옵션 범위
우선순위 추천에서 고려할 스탯과 현재값 기준 허용 범위(하한 ~ 상한). 음수=그만큼 잃어도 허용, 양수=그만큼 얻는 것까지 허용.
큐브 기댓값이란?
큐브 잠재 옵션이 내 딜을 몇 % 올려주는지와 등장 확률을 함께 고려한 큐브 한 개당 기대 상승량을 계산합니다. 현재 스탯 기준이라 사람·부위마다 순위가 달라집니다. 개념 가이드 참고.
| 옵션 | 수치 | 딜 증가량 | 등장 확률 | 큐브 기댓값 |
|---|
옵션 비교란?
서로 다른 두 큐브 잠재 옵션 조합을 좌우에 놓고, 현재 스탯에서 어느 쪽이 딜에 더 유리한지 나란히 비교하는 화면입니다.
왼쪽
오른쪽
우선순위 추천이란?
지금 스탯에서 어떤 큐브 옵션부터 챙기는 게 효율적인지 순위로 보여주는 화면입니다. 옵션마다 필요한 큐브 소모량과 리롤 비용까지 종합한 가성비로 우선순위를 판단할 수 있습니다.
내 옵션 변경은 무엇인가요?
현재 장착 큐브 옵션(왼쪽)을 바꿀 옵션(오른쪽)과 비교해 딜 차이를 확인하고, 원하면 그 옵션을 큐브·캐릭터 프리셋에 바로 반영·저장하는 화면입니다.
스탯 비교란?
한 스탯에 값을 넣으면, 그 스탯이 올려주는 딜과 똑같은 만큼 딜을 올리려면 다른 스탯이 각각 얼마나 필요한지(등가 증가량)를 보여주는 화면입니다. 현재 스탯·대상 기준이라 캐릭터마다 결과가 다릅니다.
비교하고 싶은 스탯 한 곳에 값을 입력하세요. 그 스탯과 같은 딜을 내는 다른 스탯의 필요량이 채워집니다.
장비 비교란?
프리셋 없이 현재 장비와 새 장비의 옵션을 좌우에 입력해, 현재 스탯에서 어느 쪽이 딜에 더 유리한지 바로 비교하는 화면입니다. 딜 차이는 주로 부 옵션에서 나며, 단발 판단이라 저장하지 않습니다.
현재 장비
새 장비
공지사항이란?
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업데이트 내역
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