MekiCalc 사용법 · 자주 묻는 질문
MekiCalc은 넥슨 「메이플 키우기」의 스탯과 딜 효율을 계산하는 비공식 팬 도구입니다. 이 문서는 처음 쓰는 분을 위해 스탯 입력부터 예상 데미지 해석, 큐브 기능 활용까지 순서대로 설명합니다.
1. 스탯 입력하기
먼저 상단 프리셋 > 스탯 메뉴에서 내 캐릭터의 스탯을 입력합니다. 공격력, 데미지%, 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지, 최소·최대 데미지 배율, 공격 속도, 최종 데미지 등 게임 내 스탯 창에서 볼 수 있는 값을 그대로 넣으면 됩니다. 직업을 선택하면 그 직업에 맞는 스킬 계수와 마스터리가 내부 계산에 자동으로 반영됩니다.
입력한 값은 이 브라우저에 자동으로 저장되므로, 다음에 다시 방문해도 그대로 남아 있습니다. 여러 세팅을 비교하고 싶다면 아래 프리셋 기능을 활용하세요.
2. 프리셋 저장과 전환
프리셋은 스탯·스킬·동료·유물·큐브 세팅을 이름 붙여 저장해 두고 즉시 바꿔 끼우는 기능입니다. 예를 들어 "현재 세팅"과 "목표 세팅"을 각각 저장해 두면, 두 상태의 예상 데미지가 어떻게 달라지는지 한 번의 클릭으로 확인할 수 있습니다. 화면 오른쪽 아래의 ⚡ 버튼을 누르면 어디서든 프리셋을 빠르게 전환할 수 있습니다.
다른 기기나 브라우저로 세팅을 옮기고 싶다면 프리셋 > 설정의 내보내기·불러오기를 사용하세요. 파일로 저장하거나 텍스트로 복사해 옮긴 뒤, 기존 프리셋은 그대로 두고 원하는 프리셋만 골라서 추가할 수 있습니다.
3. 예상 데미지 화면 읽는 법
기본 화면인 예상 데미지는 지금 적용된 프리셋을 기준으로 계산한 결과를 보여줍니다. 화면은 크게 딜 비중(도넛 그래프)과 딜 상세(수치·DPS 막대)로 나뉩니다.
- 좌측(동료 미소환) / 우측(동료 소환) — 같은 스탯이라도 동료를 소환한 상태와 아닌 상태를 나눠서 보여줍니다.
- 1타 딜(평균·최소·최대) — 한 대 기준의 데미지입니다. 최소딜은 시간제 버프가 모두 꺼지고 데미지 배율도 최소로 뜬 상황, 최대딜은 버프가 모두 켜지고 배율이 최대로 뜬 상황을 뜻합니다. 최소·최대 데미지 배율, 유물 효과까지 반영됩니다.
- DPS — 일정 전투시간(일반 90초·보스 70초) 동안의 시뮬레이션 평균 초당 데미지입니다.
- 딜 비중 — 플레이어와 동료가 각각 전체 딜에서 차지하는 비율입니다.
여기 표시되는 값은 항상 현재 선택한 프리셋을 기준으로 합니다. 스킬 프리셋에서 체크한 스킬과 버프만 계산에 반영되므로, 실제 사용하는 스킬 구성에 맞춰 체크해 두는 것이 중요합니다.
4. 큐브 기능 활용
상단 큐브 메뉴에는 잠재능력을 다룰 때 쓰는 네 가지 도구가 있습니다.
- 큐브 기댓값 — 각 옵션이 내 딜을 몇 % 올려주는지, 등장 확률까지 고려한 큐브 한 개당 기댓값을 계산합니다.
- 옵션 비교 — 서로 다른 두 옵션 조합을 좌우로 놓고 어느 쪽이 유리한지 비교합니다.
- 내 옵션 비교·변경 — 지금 장착한 옵션과 바꿀 옵션의 딜 차이를 확인하고 반영합니다.
- 우선순위 추천 — 지금 스탯에서 무엇부터 챙기는 게 효율적인지 순위로 보여줍니다.
이 계산들이 왜 현재 스탯에 따라 사람마다 다른 답을 내는지 궁금하다면 스탯 효율 원리 문서를, 큐브 기댓값의 의미가 궁금하다면 큐브 잠재능력 기댓값 이해 문서를 참고하세요.
자주 묻는 질문(FAQ)
Q. 계산 결과가 인게임 실제 데미지와 정확히 같나요?
글로벌 곱연산 스탯(데미지%·공격력·크리티컬 등)의 효율 비교는 로테이션이나 동료 구성과 무관하게 안정적으로 맞습니다. 다만 스킬 순서와 동료 타이밍이 얽힌 절대 데미지는 게임 내부 공식을 완전히 알 수 없어 근사치입니다. 그래서 MekiCalc은 "정확한 절대 숫자"보다 "무엇을 챙기는 게 이득인가"라는 효율 비교에 무게를 둡니다.
Q. 입력한 스탯이나 프리셋은 어디에 저장되나요?
기본적으로 이 브라우저(로컬 저장소)에 저장됩니다. 서버로 개인 스탯 값을 보내 계산하는 일부 기능이 있지만, 결과만 돌려받고 값을 별도로 축적하지 않습니다. 자세한 내용은 개인정보처리방침을 확인하세요.
Q. 카카오톡에서 열면 일부 기능이 안 돼요.
카카오톡 등 인앱 브라우저는 구글 로그인 같은 기능을 차단합니다. 화면 상단 안내의 "외부 브라우저로 열기"를 누르거나, 크롬·사파리 같은 기본 브라우저로 다시 열어 주세요.
Q. 표시된 스킬 수치가 게임과 조금 달라 보여요.
스킬 선택 화면의 수치는 마스터리가 반영되지 않은 값입니다. 피해·쿨감·대상 수 등 마스터리 효과는 레벨에 따라 내부 계산에 자동 적용되므로, 최종 예상 데미지에는 반영되어 있습니다.